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30 de jul. de 2013

Os melhores games indies de todos os tempos



Games indies para quem desconhece o termo é nada mais que jogos criados por empresas de pequeno porte ou até mesmo uma ou mais pessoas, nada com grande investimentos e distribuidoras, pense neles como algo mais caseiro.
De alguns tempos pra cá a industria de jogos tem decepcionado muito, preocupados em demasia com a qualidade gráfica do jogo, acabam esquecendo da inovação necessária tanto no enredo como na jogabilidade, criando sempre o mesmo de sempre (call of dutys da vida).
Graças a capacidade de muitas pessoas e fãs games indies são criados cada vez mais e passando um pente fino no que é muito amador e no que é bom de verdade, consegue-se encontrar verdadeiras obras de arte, um exemplo claro disso é quando foi lançado Resident Evil Revelation, anos atrás o titulo Resident possuía um peso enorme em seu nome (até hoje de certa forma) mas está cada vez mais recebendo criticas negativas, no caso de Revelation (que foi um sucesso maior que o próprio Resident 6)ao ser lançado no steam mesmo sendo melhor que o jogo principal da serie, ainda assim ficou em uma posição de vendas bem baixas la pela casa de vigésimo jogo mais vendido, perdendo em muito para vários games independentes (indie).
Eu pessoalmente estou jogando e terminado mais jogos indies do que de grandes produtoras(em exceção de casos raros, como bioshock infinite).
Aqu i vai uma lista dos melhores games indies já lançados, ganhadores de prêmios e prêmios e alguns até considerados os melhores do ano da sua época de lançamento:


Limbo



Um mundo sinistro e inexplicável. Nele, você vai precisar ajudar um garoto que acabou de acordar aqui a encontrar uma resposta para “o que” é esse lugar.
Você acaba de se levantar nesse lugar onde as trevas reinam. Não há informações sobre quem, ou o que, é você. Sem outra opção, o único jeito é sair para explorar e, talvez, encontrar alguma resposta. A princípio, há poucos sinais de vida e até mesmo o próprio chão em que se pisa parece morto.
Essas poucas palavras descrevem bem todo o mundo sombrio por trás desse jogo, no inicio aparentemente, não existe um enredo, mas o final surpreendente deixa enumeras duvidas no ar, necessário uma pesquisa criteriosa para se entender ou ao menos chegar a uma conclusão aproximada, no nosso blog já incluímos ele na lista dos 5 melhores finais que pode ser vista clicando AQUI.
a jogabilidade beira o real com uma física impecável, coisas caindo e batendo são de um realismo incrível, ver o personagem morrendo de centenas de formas diferentes é só uma das maneiras de se ver o jogo, mas o mistério por trás desse mundo sombrio é alem do que muitos pode imaginar.
Mais do que recomendado Limbo é uma game espetacular e merece todo credito e reboliço que causou em seu lançamento.

        



Braid


















    O que dizer do pai dos games indies ? Braid é uma game perfeito, enredo, final, tempo de duração, dificuldade elevada é um pacote completo, também considerado um dos games com o melhor final de todos os tempos, surpreendente e cativante nos faz pensar como nem tudo é o que parece, na historia você se põe na pele de Tim um cientista que cometeu um grande erro( e põe grande nisso) e agora tem que correr contra o tempo e  a seu favor para resgatar um princesa.
o game conta um um inovador sistema de volta no tempo, o personagem nunca morre, toda vez que um erro é cometido o tempo para e é rebobinado a seu bel prazer, até o ponto mais propicio, fazendo apologia de como concertar erros passados.
opinião geral do baixaki e de seus leitores/jogadores é a seguinte :
Se fosse para avaliar Braid como um todo, o game certamente levaria a nota máxima por todos seus aspectos positivos. Apesar de requisitar um computador de desempenho médio, o jogo não deixa a desejar em nada. Trazendo uma trilha sonora encantadora, cenários muito bem desenvolvidos, recursos para incrementar a jogabilidade e um personagem muito diferente, Braid merece aplausos por agradar a diversos públicos e ainda divertir sem a necessidade de gráficos tridimensionais.
Além dos incríveis recursos já citados, Braid merece alto destaque pela bonita história que proporciona. Ainda que um pouco semelhante ao Mario e outros games onde você tem de salvar a princesa, em Braid o diferencial fica por conta da narração (toda escrita, não há um locutor) diferenciada e da proposta do game mostrar algumas questões que surgem nos relacionamentos dos seres humanos.
Com uma tradução completa para o português (de Portugal), o jogo fica ainda mais interessante, porque nenhum jogador terá dificuldades em saber como proceder ou em acompanhar a história. Não perca tempo, confira agora mesmo Braid e vivencie uma experiência diferente em games.





Lone survivor


Um dos melhores games de terror e sobrevivência que já joguei e por incrível que pareça em 2d.
Pessoas como eu da década 80/90, sempre se encantam com games do tipo old school, com gráficos retros, desenhados a mão e 2d, aparentemente existe toda uma magia por trás de games assim que os de hoje em dia não conseguem imitar.

Lone survivor é um um game de horror/sobrevivência, você é um medico que mal se lembra de seu nome , pois isso naqueles dias já não faz mais diferença, tendo de sobreviver em meio a um apocalipse com todo tipo de criatura bizarra, mas além disso tudo, seu pior inimigo não são as dezenas de monstros e criaturas que irão se topar o caminho, mas sim sua própria mente, baseado fortemente em Silent Hill, o game não poderia ser outra, sua mente te prega peças, e sem saber o que é ilusão, realidade ou fruto da monstruosidade a sua volta o game te faz dar nós na mente te pregando peças a todo momento, tendo em muitos momento o uso de drogas alucinógenas para se livrar de tal pesadelos ou para conseguir coisas essenciais como munição, comida ou remédios, que torna tudo ainda mais misterioso e influenciando decisivamente o final de acordo com quais drogas você se dopou mais.





Bastion




















 maioria dos jogos começa com um mundo em perigo. Em Bastion, o mal prevaleceu e o local que você chama de casa já foi completamente destruído, sobrando apenas ruínas. Esse acontecimento foi chamado de Calamity – e ele ainda trouxe ao seu reino várias criaturas hostis para eliminar os sobreviventes.No fim das contas, entretanto, um menino chamado Kid sobreviveu – e nem ele parece saber o motivo disso. Esse é o personagem que você controla durante todo o tempo neste RPG, que mistura ação frenética e uma história de fantasia digna dos grandes títulos do gênero.Com gráficos que se assemelham a um anime Bastion é de um singularidade, pois o jogo se monta conforme você anda, não existem caminhos para se andar durante o game, eles se O jogo mistura os melhores elementos dos gêneros de ação e RPG, além de contar com aspectos técnicos muito bem trabalhados, resultando em um game muito bem feito e igualmente divertido.
Os gráficos, feitos à mão, são detalhados e com cores que se destacam em todo momento. A trilha sonora também merece uma menção, pois une músicas épicas de excelente composição.
A jogabilidade quase não apresenta problemas e, apesar dos vários comandos possíveis, é bastante simples e fácil de ser dominada. Suas possibilidades diferentes, além da história interessante, ajudam a prender o jogador até que ele chegue ao final do game.constroem diante de seus olhos, como se recuperados do caos de um mundo perdido.




The Binding of Isaac


um jogo que vem sendo aclamado pela crítica devido à simplicidade e à diversão que proporciona. Exclusivo para computadores, o game é recheada de inimigos e itens, um dos grandes diferenciais deste jogo é a aleatoriedade das fases. The Binding of Isaac foi programado para proporcionar sempre novas aventuras aos jogadores. Dessa maneira, é possível experimentar as fases com desafios totalmente diferentes, os quais são gerados toda vez que o game é carregado.
a historia é bizarra mas é muito interessante, aonde tem início na casa do personagem, em uma situação inusitada. Isaac morava com sua mãe, uma mulher devota a Deus, que obedecia tudo o que o soberano lhe ordenasse. Até que um dia, enquanto ela assistia a um programa da igreja na TV, ela recebeu uma mensagem do todo poderoso solicitando que ela retirasse tudo de impuro que atrapalhava a vida do seu filho.
A senhora devota não pensou duas vezes e retirou todos os objetos (video games, quadrinhos, brinquedos e tudo que era divertido) do menino. Logo, ela recebeu outra mensagem que dizia que Isaac ainda não estava puro. Assim, a mãe do rapaz o colocou de castigo no quarto, deixando o trancado para que ele pudesse refletir sobre a vida.
Não bastando, a mãe de Isaac recebeu mais uma visão, na qual Deus solicitava que ela sacrificasse o próprio filho. Sem hesitar, ela pegou uma faca e foi para o quarto para matar o filho. O garotinho que nada tinha feito não teve opção, correu para o porão, na tentativa de se esconder.
Mas ao cair no porão Isaac se depara com uma realidade ainda pior,  crianças e criaturas deformadas e estranhas, aparentemente seus irmãos, que também foram despejados ali após as loucuras da mãe, essas criaturas bizarras já ali a um bom tempo estão sedentas por sangue e sua  unica arma são suas lagrimas para se defenderem dos monstros.




Rogue Legacy


Inspirado por games clássicos da era 2D, este título reúne o que há de mais provocador no mundo dos 16 bits: um enredo tão dramático quanto curioso, personagens únicos, falta de previsibilidade e a não linearidade dos mapas são as opções que você vai encontrar em Rogue Legacy.Ao contrário do que se pode normalmente encontrar na maioria dos jogos, a existência de um único e cativante personagem central não é ponto alto neste game. Isso significa que, se o seu guerreiro pixelado for destruído, por exemplo, durante uma batalha, seus desafios serão sempre novos; você, na realidade, toma as rédeas da história de toda a família dos personagens retratados por este jogo.



Ao morrer você não joga com o mesmo personagem mas sim com seu filho e as habilidades de um são passadas a outro, Isto é, em caso de morte, o último ponto salvo do seu game não será novamente carregado. O seu guerreiro, que pode pertencer a diversas classes e possuir traços de personalidade bastante particulares, vai ser, de fato, sepultado. Então tudo será perdido?
 Não. As riquezas e itens coletados durante as fases passadas passam à geração seguinte da tal família; sua garganta fica, assim, cada vez mais sedenta por vingança.

O jogo é viciante, cada personagem tem uma particularidade, alguns são anões outros nascem com gigantismo, alguns são ectomorfos(pessoas magrelas) outras endomorfos (pessoas mais gordinhas) alguns tem Alzheimer e não conseguem decorar o mapa do castelos, outros tem memoria de elefante e se lembram até mesmo aonde estão os inimigos,  alguns não veem cores e você joga o game em preto e branco( chega a ser engraçado,pois algumas características são hereditárias, como A síndrome de Tourette no qual seu personagem fala palavrões toda vez que se machuca e outros que tem flatulência).
Um game incrível e como o castelo maldito sempre muda toda vez que um novo personagem aparece, te garante horas e horas de pura raiva e diversão mistas.
Tente desvendar o mistério por trás do castelo e descubra que no final a verdade é pior do que parece.




Which


O que esperar de um game de apenas 30 Mega?
algo inesperado : Which é um game envolvente e assustador, simples e horripilante, sempre em tons de preto e branco. Nele teoricamente o objetivo é muito simples: você precisa encontrar a chave para sair de uma casa trancada.No entanto, na prática o game o leva a uma história sinistra, que obviamente não contaremos aqui. O jogo não precisa de instalação e roda aceitavelmente e computadores mais simples. É necessário ter uma placa de vídeo com tecnologia de shader 2.0 para rodá-lo.Os gráficos surpreendem pois apesar de apenas alguns megas o estilo preto e branco da a impressão de estar em uma casa de verdade, aonde você irá encontrar uma mulher sem cabeça e sem coração perambulando pela casa sombria querendo algo em troca de sua liberdade, realmente vale o tempo gasto para encontrar as malditas chaves.Ao terminar o game pela primeira vez você conhecerá apenas um dos finais disponíveis, e possivelmente será o final ruim e o mais chocante. A maneira que você age até o desfecho da trama pode mudar completamente o seu fim. Jogue novamente e busque novos caminhos para encontrar os significado por trás desse game cheio de simbologia.*devido ao tamanho do jogo não existe trailer mas vale a pena o download pelo baixaki, é gratuito:

Fez


Os belos gráficos de Fez é uma referência direta aos antigos jogos em 8 bits e a partir disso que uma jogabilidade inovadora foi elaborada para proporcionar um tipo de desafio único. Trata-se de um jogo cheio de referências e bom humor que ao mesmo tempo em que é simples para ser entendido consegue ser surpreendente durante a jogatina.
O personagem principal da aventura desse título é Gomez e ao progredir um pouco no cenário ele é avisado por um parceiro de tapa olho sobre um segredo incrível: o mundo não é bidimensional, existe uma terceira dimensão. Sabendo disso, ele é desafiado para seu primeiro desafio, ler uma placa. A placa está voltada para o outro lado da tela e no plano bidimensional só é visível a parte de trás dela, contudo ao ativar o poder de ver o mundo tridimensional você pode posicionar a câmera em um ângulo em que as letras estejam visíveis para quando ler no plano bidimensional.
Portanto, a jogabilidade funciona basicamente como um jogo de plataforma side-scrolling padrão, porém havendo a interferência da terceira dimensão. Você só pode mover-se no um mundo 2D e usa a terceira dimensão para mudar a perspectiva e isso será essencial para resolver problemas relacionados com o acesso de novas plataformas. O desafio está em saber utilizar o lado certo do mundo para mudar a posição das plataformas no mundo 2D, sendo que há riscos de seu personagem perder chão ou dar de cara numa parede.
A missão de Gomez é coletar chapéus e ele parece adorar eles. Todos os chapéus são iguais, mas sempre é bom ter uma larga coleção deles e eles funcionam como um sistema de pontuação de achar moedinhas. Nos cenários, utilizar a mudança de perspectiva pode revelar alguns chapéus escondidos e haverá pelo menos quatro lados para procurar eles, já que a mudança de tela só ocorre no sentido horizontal.



Amnesia: The Dark Descent


Creio que dispensa apresentações, considerado um dos games de terror mais horripilantes já criado, No jogo, você encarna um protagonista que acorda com amnésia em um misterioso castelo, com a estranha sensação de estar sendo perseguido. O jogador deve descobrir informações sobre o passado e impedir que futuros eventos aconteçam.

A grande sacada do game é a saúde mental. O jogador deve evitar passar por ambientes depressivos e obscuros para manter-se equilibrado. Além disso, ao ser encontrado por um inimigo, ou participar de eventos bizarros, sua sanidade mental é profundamente afetada, resultando em efeitos nada agradáveis.Não há qualquer sistema de combate, e o jogador deve apenas correr e se esconder em brechas do ambiente. O título ainda apresenta uma série de quebra-cabeças diferentes que fazem uso de máquinas a vapor, engrenagens e outros elementos do estilo.
Dificilmente as pessoas jogam por horas a fio esse game, sendo necessário jogar alguns minutos, criar coragem e retomar a jogatina  realmente algo vindo de uma pequena empresa que agradou em muito pessoas como eu, que a anos não sentiam medo com um game de terro de verdade.




18 de jul. de 2013

O lado negro da vida

Imagens tocantes e poderosas que farão você parar e  refletir.



O lado negro, é uma coletânea de imagens tocantes e pensativas que demonstram a forma nua e crua do mundo, algumas atuais e outras históricas, ambas forçam um pensamento durante a vista de como a vida não é um conto de fadas.


Manifestante e policial


Começando por essa foto de dois amigos de infância, eles não se viam a mais de 10 anos,  e quando se encontraram foi durante uma manifestação, enquanto um deles era um grevista, e o outro um policial.
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Tragedia de Tsunami

                              Uma garota sentada em meio a destroços após o tsunami no Japão.
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A torre dos suicidios

Aparentemente, fizeram aquela placa ao fundo : '' ligue em caso de crise,'' para aqueles que subiam no topo dessa torre, com a intenção de suicídio(o que não eram poucos).
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A guerra nuclear

                                                         Hiroshima antes da bomba nuclear.


Hiroshima depois da bomba. 
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Um artista que não lembra de sua arte


               Artista com o mal de Alzheimer e a deterioração de suas obras com o avanço da doença
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Um acordo honrado mesmo após a morte


Este é o funeral do Soldado Kevin Elliott, que foi morto durante uma batalha contra o Talibã no Afeganistão. A cerimonia foi feita em Dundee Scotland. Seu melhor amigo Barry Delaney, foi trajado com um vestido verde, para honrar um antigo acordo entre eles,  se caso um morresse o outro deveria ir ao funeral  com um vestido verde florescente. Uma prova de carinho e amizade mesmo após a morte.
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Ajudando um suicida


Policial conversando com um suicida na ponte Golden Gate.

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O campo de concentração


''Se existe um Deus, Ele terá que implorar meu perdão.''
- Uma frase cravada em uma cela de um campo de concentração por um prisioneiro judeu
Creio que o contexto seja :   Deus terá que pedir perdão por permitir que soframos sem culpa.
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Como é ser um Depressivo


Se você me perguntasse como é ter depressão
isso era tudo o que eu poderia lhe dizer.
Eu me sinto como se andasse contra a  correnteza
embora forte o suficiente para me puxar para baixo
diversas vezes,
existem outros que me acompanham, mas eles andam através da margem
me dizendo ''simplesmente saia da água''
mas ao invés de estenderem suas mãos para me ajudarem,
simplesmente continuam seus caminhos e me deixam para trás.
De vez em quando eu encontro uma pedra,
Ela é forte o suficiente para que eu me possa me apoiar e seguir a diante,
assim eu descanso um pouco.
Mas a pedra sempre se cansa de me segurar,
e quando ela se vai sou deixado para me afogar,
arrastado  50 metros para trás novamente.
E nada é tão difícil quanto me manter diante a correnteza
quando tudo em você lhe diz:
as coisas serão mais fácil se você se deixar ser arrastado para baixo.
Carta escrita por um depressivo cheio de simbologia e significado, com um pouco de compreensão e construção da cena, você percebe o quanto é profundo a depressão.
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A vitima da sociedade


"Kate McCormick foi seduzida e engravidou de um amigo de seu pai, solteira, ela morreu devido ao aborto, sua única escolha. Abandonada em vida e em morte pela família, com apenas uma única rosa dada por sua mãe. Enterrada apenas através da bondade de benfeitores desconhecidos. Morreu em fevereiro de 1875  com  21 anos.Vitima de uma sociedade implacável.
 Tende piedade de nós. "

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O genocídio bancado pelo mundo


 Facões usados durante o genocídio de Rwandan em 1994. 5 pessoas eram mortas a cada minuto, o que durou 100 dias, a maioria dos facões foram comprados com o dinheiro de ajuda do banco mundial.(utilizado pelos governos para empréstimo de ajuda a nação, como  financiar a reconstrução dos países devastados pela Segunda Guerra Mundial), o dinheiro que deveria ser destinado a ajudar as pessoas, foi usado para a matança, 5 a cada 6 crianças testemunharam alguém sendo morto ou ferido. os sobreviventes são conhecidos como 'Bafuye bahagaze' que significa os ''mortos vivos''.
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A triste condição de uma adolecente


Ninguém compreende como é duro viver sendo um adolescente.
Adultos não parecem entender isso. Eles estão em um lugar melhor agora, eles não sabem como lidar com isso mais,  eles acham que nós somos só estúpidos
Pessoas acham que a maioria dos adolescentes são idiotas. Boa parte deles jamais nos levam a serio, é inegável que alguns de nós são mesmo bem estúpidos, mas isso não serve também aos adultos ?
Alguns adolescentes gritam para ter atenção enquanto outros geralmente só ficam tristes, a maioria de nós sabe como o mundo funciona e quão envergonhante ele pode ser. Adolescentes postam no Facebook e twitter suas atitudes, mas eles não falam por todos nós. Eu sei que todo dia, centenas de pessoas morrem. Eu sei o quão difícil a vida de um adolescente pode ser, eu sei o quão injusto a vida é. Eu e 80 % dos adolescentes, sabem disso. Mas desculpa que dão por alguns de nós serem um completo idiota :  ''eles são apenas adolescentes'' não se preocupe com isso, bem isso não é verdade.

Eu tenho que ira ao lugar que eu mais odeio no mundo para ser caçoado, ignorado ou só me sentir vazio e sem sentido. Eu preciso agir como se não tivesse ouvido a piada que as pessoas dizem sobre mim, eu preciso ouvir as professoras dizer que eu preciso conversar mais e superar isso. E normalmente é a mesma historia que eles contam a todos os da mesma idade. ''Pessoas na africa estão morrendo e famintas, elas trocariam de  lugar com você a qualquer momento. Entenda o quão sortudo você é.'' Isso deveria me fazer sentir melhor ? Por saber que eles estão famintos e eu não posso ficar triste ?
No momento que eu chego em caso entro em colapso, eu não aguento mais o stress, a ansiedade. Eu sei que daqui uns anos a maioria vai superar mas eles não percebem que aqui e agora, eu tenho que superar isso TODO OS DIAS.
Todos os dias você vive em dor, algumas vezes a dor é menor, algumas vezes é muito intensa , você sabe que a dor irá acabar um dia, mas ainda há muitos anos pela frente. E as pessoas ainda se surpreendem quando um adolescente comete suicídio ?



Um garoto de 14 anos da minha escola postou isso em seu blog, um mês antes de cometer suicídio.
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Um herói jamais esquecido


12 de Junho, 2013
Para Larry Lakey, meu companheiro da Marinha, a quem deu sua vida por todos nós em 22 setembro, 1996.

Eu não te conheci bem, já que eu estive na unidade por tão pouco tempo, eu não entendo como ou porque eu sobrevive aquele dia e você não.

Me desculpe ter levado tanto tempo para chegar aqui,

Você jamais será esquecido.
Encontrado em um memorial da guerra Vietnamita

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A ultima mensagem de uma vitima


Uma vitima do furacão Sandy que deixou sua ultima mensagem ao mundo
Quem estiver lendo isso, eu estou no escuro escrevendo, enquanto  eu escrevo isso eu estou morrendo, eu tenho 28 anos meu nome é Mike, eu tive que invadir sua casa, e peguei alguns cobertores pois eu estou com hipotermia, eu não consegui salvar nada, uma onda passou pela minha casa e eu não creio que eu irei sobreviver.
A água la fora está a mais de 3  metros de profundidade, então não haverá resgate. Diga ao meu pai que eu o amo, como eu queria poder chegar aos seus 45 anos.
Seu nome é Tony, eu espero que consiga ler pois está muito escuro.
Eu peguei uma jaqueta também.
Adeus e que Deus em sua misericordiosa me ajude.
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O desespero pela sobrevivencia


Garotinha que chegou atrasada para pegar água e corre desesperada tentando parar o caminhão pipa.
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Casamento De 6 décadas

60 anos de amor.
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A irresponsabilidade paternal


Pai e filho viciados em heroína.
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O ultimo Adeus


Este é o meu amigo Steve, dizendo adeus ao seu irmão, que foi para o Iraque
E este e o mesmo amigo, meses depois no funeral de seu irmão dizendo adeus pela ultima vez.
A foto provavelmente não mexeu tanto com vocês como mexeu comigo, mas ainda assim ela é muito poderosa.
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Quem sou eu ?

Ed, Este é o aniversario para nosso 65º aniversario de casamento, você está na cidade de Horton.
Relaxe e aproveite.
Recado deixado ao lado da cama para seu marido com Alzheimer, o lembrando de seu aniversario de casamento apos 65 anos juntos. 

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16 de jul. de 2013

Eu Estou aqui "

Não tenho casa mas quero atenção...

Uma intervenção urbana, que buscas conscientizar as pessoas sobre a realidade de centenas de animais que vivem nas ruas, esquecidos e ignorados.
No mundo de hoje, onde nossas rotinas e vidas ocupadas nos leva a esquecer sobre a importância dos nosso maior e mais leal amigo... Cachorro.
Essa foi uma atitude muito bacana, criada por dois estudantes do Chile.


14 de jul. de 2013

Filme- Jogo

A gruta



"Você ja pensou que um dia poderia escolher, durante uma sessão de cinema, o caminho que os personagens deveriam seguir, interferindo no destino deles?"        

A ideia por trás da gruta é exatamente essa, um filme interativo todo pelo youtube, as cenas desenrolam e os caminhos quem decide é você, com vários finais alternativos e mais de 100 possibilidades em cena.


Na historia o jogador vê uma pré cena antes de escolher qual protagonista quer controlar, Tomás ao decorrer da historia pode ser morto de varias formas, ser possuído ou até mesmo virar um assassino. já Luíza  é perturbada de varias formas diferentes como visões, animais falantes e potencialmente é vitima de quase tudo, mas o lado dela na historia é mais interessante e bem mais completo, o Se-duvida aconselha a jogar com ela primeiramente e depois para entender por completo o enredo jogar novamente com Tomás.


8 de jul. de 2013

A sombra de Link

Um curta de The legend of Zelda



Um vídeo muito interessante, ambientado no mundo de Zelda, aonde forasteiros encontram o Dark link, preso em uma armadilha e depois de massacrados, chamam a ajuda do verdadeiro link para enfrentar seu rival.

Muito bem produzido, e com todos os detalhes que fazem Legend of Zelda ser um titulo de nome tão pesado.






3 de jul. de 2013

Os 5 melhores finais de todos os tempos

Uma Tarefa Dura de Escolher...



Hoje irei tratar um assunto polemico (não, não são mamilos), como todo bom gamer, sabemos que hoje em dia passamos horas e horas em frente a um game, isso exige todo nosso esforço e potencial, mas nem todos possuem um retorno agradável a tantas horas de jogatina, alguns games possuem um final que deixa a desejar como Mass Effect 3, foi então que o guinness books fez uma pesquisar para eleger os 50 melhores finais de games, mas a lista não poderia estar mais CAGADA estranha, pois Call of duty Black ops está em primeiro lugar, sendo seu final apenas um homem enforcando o outro,(sim isso ficou na frente de final fantasy, metal gear, bioshock, god of war e por ai vai) simples assim, diante de tal injustiça
vamos listar o 5 melhores finais, mais tocantes, mais significativos e mais reveladores de todos os tempos, claro que muita coisa boa não iria entrar na lista então essa será apenas a 1ª parte.

5º Lugar :

Red Dead Redemption

um dos melhores games de faroeste e bang-bang, o final é algo que deixou muitas pessoas revoltadas. O protagonista John Marston é um criminosos aposentado, vivendo em sua fazenda com sua mulher Abigail e seu filho Jack, até que um agente do governo chamado Ross o tira de sua família e diz que ele só poderá voltar se caçar e matar todos os ex-integrantes de sua antiga quadrilha.
Após a caçada frenética, muito sangue, antigos amigos mortos e laços desfeitos, finalmente John volta a sua casa mas é traído covardemente por Ross e se vê em uma emboscada, cercado por 15 homens fortemente armados, John vê seu melhor amigo sendo morto e só tem tempo de mandar sua mulher e filho embora :



Claro que como todo bom Faroeste rola uma vingança, e no final ''secreto'' você joga com o filho de John, Jack, agora 10 anos mais velho que vai atrás do traidor Ross e o encontra caçando alguns patos, já aposentado e sem preocupações, ate ser abatido como um maldito verme que é, assim vingando seu pai, isso sim é final :



4º Lugar :

The Walkin Dead: No time left

Considerado o jogo do ano (e por bons motivos),esse final deixou muita gente triste, o jogo baseado na serie do mesmo nome, foi criada em 5 capítulos, saindo periodicamente, se assemelhando mais a um filme que um jogo em si. Todas as decisões tomadas são medidas e trazem consequenciais, a muitos momentos marcantes como a morte de Duck um garotinho de apenas  10 ou quando se depara com seu amigo sem  as pernas.  pois estas foram comidas por uma família de canibais,(que nem ao menos eram zumbis e ainda as servem em um banquete), entre outros personagens carismáticos com finais trágicos, aqui você joga com Lee um condenado por assassinato, indo para a prisão durante a epidemia, durante a fuga ele se depara com Clementine, uma garotinha abandonada a sua sorte e trancafiada em sua casa na arvore. o final é chochante, pois apesar de toda proteção e sacrifícios que você tem que decidir, Clementine não foge a ter que sujar suas mãos de sangue e pior com alguém tão próximo.



3º Lugar :

Limbo 

É isso ai, um game indie em 3º lugar,esse tipo de game nada mais é que pequenas produtoras ou até mesmo pessoas comuns independentes que criam seus jogos, e como não dispõem de gráficos maravilhosos, usam de criatividade, vindo a  se tornar verdadeiras obras de arte, já em contra-parte a grandes títulos que ultimamente só se preocupam com imagem, mas nada possuem em questão de enredo.
Limbo aparentemente nem mesmo possui uma historia, é apenas um garoto tentando sobreviver em um lugar sem nexo, o final vai deixa aberto inúmeras hipóteses e debates que se estendem por muito tempo mas a teoria mais aceita e até semi-confirmada pela produtora vai além das expectativas, o personagem principal sem identificação, corre  por vários locais e as vezes encontra com a silhueta de uma garota(sua irma) mas ambos não conseguem entrar em contato, no final do jogo você atravessa uma parede violentamente como se fosse um acidente,  logo adiante encontra a tal garota, que aparentemente está  cuidando de algo agachada no chão, ao se aproximar faz com que ela se levante, a cena fecha já mostrando o menu inicial do jogo, que é o mesmo cenário, mas com uma carcaça no chão,  o jogo encerra e só então você começa a juntar as peças do quebra cabeça.
A teoria é que a garota está no tumulo do menino,e ao se aproximar faz com que ela sinta sua presença e levante assustada,  quando a tela fecha, você percebe que o menu do inicio tem uma carcaça no mesmo local, que nada mais é que o corpo do seu personagem.
Limbo de acordo com a religião católica é o inferno aonde crianças não batizadas vão, o garoto morre de todas as formas durante o jogo e volta em um ponto um pouco antes, revivendo assim as mortes, vez após vez, tudo o que se encontra durante o jogo são traumas de sua vida, a aranha representa o medo por insetos principalmente aranhas, os garotos era o bulling sofrido na escola, as maquinas  são a revolução industrial que o fez morar na floresta com sua irma, as placas do Hotel, foram os lugares por onde ele viveu ate seu destino final, as moscas que o perseguem são o sinal de sua morte assim como os vermes que entram em sua mente e te controlam (vermes brancos obviamente, dos que comem carne morta), a parede atravessada no final do game representa a causa de sua morte, um impacto violento e no menu claramente se nota que a casa na arvore é aonde ele viva, e com a escada quebrada se da a ideia que arrebentou vindo lhe causar a morte. Definitivamente este é o mais complexo final de todos os 5.




2º Lugar :

Bioshock Infinite

Esse não poderia faltar na lista, lançado recentemente, já está sendo considerado por muitos um dos melhores games do ano. O final de Bioshock é algo muito complicado, é possível entender a historia mas seria necessário terminar o jogo no minimo duas vezes para entender todos os detalhes e o que está acontecendo, envolvendo múltiplas dimensões, presente, passado e futuro, fendas dimensionais
entre outras coisas que são só a ponta do iceberg desse incrível enredo. Você joga com Booker Dewitt, um homem endividado que para pagar suas dividas, tem de resgatar Elizabeth, uma garota presa em uma torre na  cidade flutuante de Columbia, filha de uma religioso fanático.
 Elizabeth é protegida por SongBird um pássaro robô gigante, que faz os antigos Big Daddys serem fichinhas.  O começo do enredo parece simples e o personagem principal tão simplista e sem graça que nada chama a atenção, mas logo em seguida você percebe o quão profundo é tudo o que está acontecendo, levaria horas para dar mais detalhes sobre o enredo então fique com o vídeo.
O lance  mais sinistro nesse jogo é que em dado momento durante a batalha contra Song Bird( batalha épica aliás), você visita o primeiro jogo da serie Bioshock,  o pássaro gigante morre dentro da 1 cidade da serie, Rapture a cidade aquática, SongBird em seus momentos finais solta um ruido de sua vida se esvaindo, o som que ele produz foi notado por muitas pessoas como algo familiar, e procurando saber de onde eles conheciam esse som foi que descobriram: jogando o primeiro Bioshock é possível ouvir o momento que Songbird morre! detalhe que o jogo foi lançado a mais de 6 anos atrás, isso é insano!




1º Lugar

Final Fantasy Crisis Core

Nada mais merecedor, sim temos games com finais mais complexos, mais pensativos, mais surpreendentes, mas a grande jogada por trás de crisis core é conseguir fazer o jogador se emocionar com algo que ele já tinha conhecimento que iria ocorrer.
Crisis core conta a historia antes de Final Fantasy 7,  o personagem principal é Zack um soldado especial que quer se tornar um grande herói mas não tem certeza de como e o antigo amigo de Cloud (personagem principal de final fantasy 7), e que como todos sabem é quem deu a espada gigante a ele. Durante final Fantasy sabemos que Zack morre durante um confronto com inúmeros soldados para proteger Cloud e permitir que assim ele vivesse e continuasse com o legado, nesse jogo todos sabiam que no final Zack iria morrer, era algo previsível, então sua unica alternativa era aproveitar o jogo em si, rever antigos personagens, entender como eles vieram a ser o que são hoje, mas o que ninguém esperava era que o final seria tão tocante, fazendo muitos marmanjos por ai chorarem, o jogo consegue fazer você se importar com Zack de tal forma que ver  ele morrendo se torna chocante, é simplesmente triste e amargurante e ao mesmo tempo aliviador, além da musica criada somente para esse momento você houve Zack se perguntando se ele finalmente se tornou um herói (que por si só já da um nó na garganta).
 veja por si mesmo :




Lista de Honra :

Devido a listar ser apenas os 5 melhores, tem muita coisa boa que ficou de fora, aqui fica alguns e seus
motivos :

Shadow of Colossus : fica pra segunda parte porque esse merece, mas não mlehor que os citados acima.

Final Fantasy X : um final excelente e tocante, mas infelizmente com final FFX-2, eles desfazem os acontecidos do game anterior, fazendo perder o sentido da coisa.

Braid : tão complexo e tão cheio de detalhes que vai precisar de um post inteiro...

entre outros.


Para sugestões deixem nos comentários pois irei colocar na próxima postagem.